Цель курса

Научиться создавать игры самостоятельно от проектирования сюжета игры и поведение игроков до готовой игры.

 

Мы создадим анимацию, настроим взаимодействие с фоном и другими персонажами, настроим физические явления.

blank

Ребята смогут сами создавать игры, в которые смогут поиграть сразу после занятия. Развиваем алгоритмическое, аналитическое и системное мышление.

Описание курса

Возраст:
10+ лет
Абонемент на 4 занятия:
3 600 рублей
Старт занятий:
Каждую неделю

На курсе разберём создание таких игр как:

blank
blank
За время прохождения курса создадим 16 собственных игр различной сложности.
Для обучения необходимо лишь оборудование:
ноутбук или компьютер, наушники и микрофон.
blank
blank
Живое общение с преподавателем все занятие с использованием удобного видеосервиса. Из любой точки мира.

Почему нужно construct 3?

blank

Движок используют более чем
100 000 человек по всему миру.

blank

Это невероятно быстрая среда разработки.
Она позволяет воплотить в жизнь любые идеи.

blank

Construct 3 позволяет создавать 3D-игры различных жанров и сложности без навыков программирования

Формат занятий

Стоимость

Абонемент на 1 месяц
(4 занятия)

3 600
  •  

Абонемент на 1 модуль
(16 занятий)

14 400 9 600
  •  

Записаться на курс

Ваше местоположение: Не определено?

Преподаватели

Zarodyshev

Зародышев Александр Владимирович

Закончил НГТУ (НЭТИ) по специальности «Физика пучков заряженных частиц и ускорительная техника». Опытный IT-специалист и управленец, автор научных статей. Имеет обширный опыт управления инженерными проектами
Навыки: программирование Python, Машинное обучение.
Интересы: горные походы, горный велосипед, плавание.

YAkusheva

Якушева Анна
Артуровна

Закончила СГУВТ по направлению “Информационные системы и технологии”. Работает IT-менеджером, имеет опыт вожатой. Прошла “Школу командной разработки СКБ Контур”, постоянно повышает квалификацию с помощью онлайн курсов на Stepik, Coursera, Udacity.
Навыки: программирование, «железо», багхантинг.
Интересы: мнемотехника, английский язык, научпоп, поиск ответов на вопросы: «А почему так? А как это сделано?»,

Rush

Руш Станислав Викторович

Студент ФПМИ НГТУ по направлению “Прикладная математика и информатика”. Имеет опыт создания реальных IT продуктов. Автор и разработчик чат-бота для всей сети “Лиги Роботов”. Судья Всероссийского этапа Всемирной олимпиады по робототехнике.
Навыки: программирование Python, PHP, HTML, CSS.
Интересы: программирование, гаджеты, компьютерные игры.

О нас

Лига Роботов – международная сеть секций робототехники и программирования.

С 2011 года наша команда готовит детей стать специалистами  в сфере IT технологий.

Из-за высокого спроса на специалистов в области программирования, прототипирования и создания робототехнических систем мы решили создать собственную систему воспитания инженеров с детства!

Наши преподаватели увлечены учебным процессом вместе с детьми и помогают воспитать инженерное поколение 21 века!

Проигрывать видео

Мы обучаем детей в игровой форме, что позволяет повысить вовлечённость в учебный процесс, а также сохранить полученные знания и применять их на практике!

Командой Лиги Роботов разработано более 20 уникальных курсов для детей разного возраста и с любым уровнем подготовки.

Наши методики проверены на более чем 25000 учеников по всему миру!

Добро пожаловать в нашу дружную и веселую команду!

Лига Роботов сегодня

0
стран
0
филиалов
0
тыс. детей
Цель курса
Описание курса
Формат занятий
Записаться на курс
Стоимость курса
Преподаватели
О нас
Консультация

У вас остались вопросы?

Если у вас есть вопросы по курсам или вы не знаете какой курс подойдёт вашему ребёнку лучше, оставьте свои данные и мы расскажем подробнее о преимуществах каждого направления, а также ответим на все вопросы удобным для вас способом!

Ваше местоположение: Не определено?